当然,作品并非只要人设立得好就能获得读者的追捧,但人设是作品的“门面”,很多作品都因为“门面”抓不住观众,导致潜力十足的后续内容市场反应惨淡。我当年刚到一家动漫工作室工作,有个前辈对我说:“如果作品火不起来,导演和制片人确实要负责任,但剩下的责任都在动漫人设上。”是的,动漫人设对于整个作品来说就是这么重?一般来说,观众会更看重前者,但从画师角度来看,后者却更加关键。我个人认为,如果过分看重前者,往往会认为人设全部都应该体现在画师的技巧上;而太过重视后者,则会产生“牺牲商业上的成功,只追求展现自我风格”的想法。其实这两者都是作品的重要组成部分,想要两全其美颇为困难,因此我们要根据不同的作品,来决定孰轻孰?为了实现这样的人设,我们需要反复思考、左右权衡,因此判断力必不可少。动漫人设是不存在所谓的最优解和捷径的。过程如何并不重要,而结果却能说明一切。由于画师的画风都各具特色,因此根本没有一种通用且都能取得成效的所谓高通用性人设策略。不过本书确实能够提出一些关于动漫人设方面的想法。如果各位能从本书中获取一些关于动漫人设的提示,笔者不胜荣幸。由于本书有不少内容会让人惊叹“原来是这样想的啊!”或“这样就可以了吗?”,所以本书作为一本读物来说也很有趣味性。下面就请各位正式开始阅读本书吧!
这也意味着风险增加,蒋广善一个做过恶多年未被发现的人,说明他做事一定是谨慎小心的,但如今却仿佛突然不怕死一样,一下子就得罪了黑白两道,到底是谁在他撑腰,谁给了他更大的好处?
制作过《超级马力欧》的Illumination动画公司将继续负责《塞尔达传说》的制作,他们也是《小黄人》系列的幕后公司。
从《星之声》到《云的彼端,约定的地方》,再到《你的名字。》《天气之子》和《铃芽之旅》,以下的描述可以几乎可以归纳总结他的代表作品。世界遭遇危机或是行将毁灭,在这样的宏大设定下,男女主人公依赖着彼此的情感信念,支撑他们完成拯救行动,只不过越到后期的作品更加成熟,也更加电影化。
而在此不久后又被曝出因情绪不稳自残,被紧急送医。出院回家休养后也就在公众视野下消失了。不仅主持的节目更换了主持人,停止了自己的主持工作,社交媒体账号也停止更新了。
相关工作人员还跟导演提过,要不要在报纸上刊登正式消息,解释这是在拍戏,而不是做核试验。